
Магическая палочка на Python: учим программу принимать решения
О мероприятии:
Программирование — это умение научить компьютер принимать решения: программа получает данные от человека и по-разному реагирует в зависимости от его выбора.
Участники освоят input() и научат программу получать данные от человека, закрепят понятия переменных и строк на примере сохранения введённых заклинаний, а также изучат условные конструкции if, elif, else и сравнение значений, чтобы программа могла принимать решения. Главная логика программирования — «если произошло это, сделай вот это» — станет понятной и наглядной.
Зрелищности добавят time.sleep() с паузой перед «срабатыванием» заклинания и random — для случайной силы заклинания и необычных эффектов. В результате каждый создаст готовый проект, который можно запустить дома и расширять новыми заклинаниями.
Спикеры:
- Пашаев Элтаджпреподаватель IT-академии «Кодемиум»
Организатор:
- IT онлайн-академия для детей и подростков «Кодемиум»
Сайт: www.kodemium.ru