Шторка
Фон Фон для 1 секции 2 блока
Парк искусств «Музеон»
Павильон
«Цифровые технологии Москвы»
1 августа - 14 сентября 2025 г.
ПТ - ВС: 12.00-22.00 ПН: технический день ВТ - ЧТ: 13.00-21.00
Путь ИТ-героя
Тень за героем
Тень за героем
Сам герой
ИТ - это целый мир
Меч героя
Плашка под мечом
Тень под свитком
Тень под свитком
Дракон
Свиток с текстом
Прямоугольник со свечением
Рамка для прямоугольника со свечением
Герой на 2 блоке

Но в этом году Дракон – распорядитель Турнира и главный хранитель Сокровищницы ИТ-знаний – решил тайно изменить правила и дать шанс тому, кто хочет попробовать себя в ИТ.

Он добавил в списки Турнира простого пользователя из Москвы, который очень интересуется технологиями, но пока ничего не знает о внутреннем устройстве столичных цифровых решений и сервисов.

Получится ли у Претендента справиться с вызовом – пройти хитроумные задания на смекалку, креативность, внимательность, работу в команде? Сможет ли он войти в мир ИТ и стать ИТ-Героем?

Фон для 2 секции
Тень за героем
Тень за героем
Шторка
Шторка

Победить в Турнире можно только
в команде – это главное правило,
записанное в Своде правил
айтишников.

Фон для секции 3.1
Герой с Ритой
Текстовый блок 1

В качестве помощника и проводника
в мир ИТ для Претендента Дракон
определяет РИТУ – опытную и талантливую
айтишницу, которая впервые участвует
в Турнире.

Текстовый блок 2

Она упорно готовилась к соревнованию
и ждет не дождется, когда же познакомится
с напарником и сможет применить
полученные знания и навыки
на проде.

Текстовый блок 3

На встрече Претендент признается ей, что
он совсем новичок в мире ИТ, даже не джун,
но РИТА не отступает и решает помочь
ему, ведь взаимовыручка записана во
внутренних строчках ее личного кода.

Фон для секции 3.2
Космос
Тень за героем
Герой - за плечами меч
Текст но в передине главное
Текстовый блок для 3.2

Однако, они успевают
добраться до Сокровищницы
ИТ-знаний, где Претенденту
предстоит встретиться
с главным испытанием
Турнира — Драконом.
Именно здесь решится,
достоин ли наш
Претендент звания ИТ-Героя.

Фон для секции 3.3
Текст Рита я даже не Джун
Текстовый блок между 3.1 и 3.2

Вместе они проходят все испытания:
разбираются в устройстве ИТ-мира,
прокачивают технологичные навыки
и преодолевают полосу препятствий.
РИТА помогает Претенденту справляться
с заданиями, дает ему ценные советы
и ищет дополнительную информацию
в Едином Хранилище Знаний.

Большой текстовый блок между 3.1 и 3.2

За успешным прохождением полосы
препятствий Претендента наблюдает
главный фаворит Турнира —
Хранитель Свода ИТ-правил
и опытный сеньор МИТЯ.

Он пытается выяснить, кто этот
новый неизвестный участник.
Не найдя его номера и имени
в списке зарегистрированных,
МИТЯ сообщает об этом
Распорядителю Турнира.

Команда РИТЫ и Претендента
в какой-то момент оказывается
на волоске от дисквалификации.

Комикс нарушение правил
Тень под свитком
Дракон смотрит на героев
Текстовый блок для 3.3

Дракон – это вовсе не преграда,
а испытание смелости и веры
в себя: его оружие – это сомнения
и страхи, которые можно победить
знаниями, верой в свои силы,
умением работать в команде.

И для того, чтобы победить своего
Дракона, достаточно взглянуть
страху в лицо и сделать первый
шаг навстречу мечте.

Тень для 3.3
Баннер сражения с драконом
Фон для секции 4.1
Все герои вместе
Тень за героем
Тень за героем
Шторка
Шторка
Москва ждет героев
Фон для секции 5
Текст для 5 секции
Фон для секции 6
Рамка для УМ

Аудиогид «Узнай Москву»

Интерактивный квест в «Узнай Москву»

Фон секции 1.1
Круг Путь ИТ героя
Иконка ДИТ
Иконка Москва 2030
Тень за героем малая
Тень за героем
Сам герой
Текстовая плашка
Текст для плашки
Кнопка Путь ИТ героя
Павильон
«Цифровые технологии Москвы»
1.08 - 14.09
Парк искусств «Музеон»
ВТ - ЧТ: 13.00-21.00
ПТ - ВС: 12.00-22.00
ПН: технический день
Тень за героем
Тень за героем
Свиток пустой
Дракон
Тень за ноутбуком белая
Плашка для текста 1
Ноутбук
Мышь
Фон секции 2.1
Чтобы определить самых продвинутых айтишников, ежегодно проводится ИТ-Турнир. Участники готовятся весь год: совершенствуют свои знания и оттачивают навыки, ткут строчки кода и исправляют баги, создают интерфейсы и работают со своими напарниками для достижения наилучшего результата. На соревнование допускаются только опытные спецы, которые успешно вышли за тестовый контур и работают на проде.
Фон секции 2.2
Космос
Плашка для текста 2
Герой с мечом
Но в этом году Дракон – распорядитель Турнира и главный хранитель Сокровищницы ИТ-знаний – решил тайно изменить правила и дать шанс тому, кто хочет попробовать себя в ИТ.
Он добавил в списки Турнира простого пользователя из Москвы, который очень интересуется технологиями, но пока ничего не знает о внутреннем устройстве столичных цифровых решений и сервисов.
Фон секции 2.3
Плашка для текста 3
Вертикальный меч
Получится ли у
Претендента справиться с вызовом – пройти хитроумные задания на смекалку, креативность, внимательность, работу в команде? Сможет ли он войти в мир ИТ и стать ИТ-Героем?
Фон секции 3.1
Шторка с гардиной
Шторка с гардиной
Победить в Турнире можно
только в команде – это
главное правило,
записанное в Своде
правил айтишников.
Фон секции 3.2
Белая тень
Герой с Ритой
Текстовый блок
Рита
Текст Рита я даже не джун
В качестве помощника
и проводника в мир ИТ для
Претендента Дракон определяет
РИТУ – опытную и талантливую
айтишницу, которая впервые
участвует в Турнире.

Она упорно готовилась
к соревнованию и ждет не
дождется, когда же познакомится
с напарником и сможет применить
полученные знания и навыки
на проде.
На встрече Претендент признается
ей, что он совсем новичок в мире ИТ,
даже не джун, но РИТА не отступает
и решает помочь ему, ведь
взаимовыручка записана
во внутренних строчках
ее личного кода.
Фон секции 3.3
Космос
Тень за героем
Плашка для текста 1
Плашка для текста 2
Герой с мечом за спиной
Круговой текст
Нарушение правил
Вместе они проходят все
испытания: разбираются
в устройстве ИТ-Мира,
прокачивают технологичные
навыки и преодолевают
полосу препятствий. РИТА
помогает Претенденту
справляться с заданиями,
дает ему ценные советы
и ищет дополнительную
информацию в Едином
Хранилище Знаний.
За успешным прохождением
полосы препятствий Претендента
наблюдает главный фаворит
Турнира — Хранитель
Свода ИТ-правил и опытный
сеньор МИТЯ.
Он пытается выяснить, кто этот
новый неизвестный участник.
Не найдя его номера и имени
в списке зарегистрированных,
МИТЯ сообщает об этом
Распорядителю Турнира.
Команда РИТЫ и Претендента
в какой-то момент оказывается на
волоске от дисквалификации.
Фон секции 4.1
Однако, они успевают добраться
до Сокровищницы ИТ-знаний, где
Претенденту предстоит встретиться
с главным испытанием Турнира —
Драконом. Именно здесь решится,
достоин ли наш Претендент звания
ИТ-Героя.
Фон секции 4.2
Команда
Плашка для текста 1
Дракон – это вовсе не преграда,
а испытание смелости и веры
в себя: его оружие – это сомнения
и страхи, которые можно победить
знаниями, верой в свои силы,
умением работать в команде.

И для того, чтобы победить своего
Дракона, достаточно взглянуть
страху в лицо и сделать первый
шаг навстречу мечте.
Фон секции 4.3
Дерево
Текст ИТ-роща
Кнопка начать
Плашка для текста
И помните!
Главное сокровище ИТ-Мира –
увлеченные работой люди.

Отбросьте страхи и попробуйте
себя в ИТ-профессии!
Москва ждет героев –
станьте одним из них!
Фон секции 5
Рамка УМ
Рамка УМ
Кнопка окунуться
Кнопка послушать
Интерактивный
квест в «Узнай Москву»
Аудиогид
«Узнай Москву»
Фон секции 6
Белая тень
Рамка ТГ
Рамка ТГ
ДИТ
ЧАТ-БОТ
Иконка Москва 2030
×
Карта